Reglas
¿Cómo se cuenta
en el tenis?
El tenis se cuenta como ningún otro deporte: los puntos se llaman 15, 30 y 40, un juego exige dos puntos de diferencia, un set, seis juegos, y con 6:6 llega el tie-break. Aquí tienes todo el sistema en una sola página, tal y como se aplica en la pista.
Puntos: 0, 15, 30, 40
Cada juego empieza con 0:0 (en inglés, «love all»). El primer punto vale 15, el segundo 30, el tercero 40. Quien está en 40 y gana el siguiente punto se lleva el juego, salvo que el rival también esté en 40. El tanteo del que saca se canta siempre primero: 30:15 significa que va ganando el sacador.
Iguales y ventaja
Con 40:40, el marcador está en iguales. A partir de ahí hacen falta dos puntos seguidos: el siguiente punto da la ventaja y el que viene después, el juego. Si quien tiene la ventaja pierde el punto, se vuelve a iguales. En teoría, un juego puede durar eternamente.
NoAd: decide el punto en iguales
Muchas ligas, torneos de club y los dobles profesionales juegan NoAd, abreviatura de «no advantage» (sin ventaja): con 40:40, el siguiente punto decide el juego, y el restador elige desde qué lado resta. Así los partidos son más cortos y previsibles. En pádel, la misma regla se llama punto de oro. En Kortscore eliges NoAd una vez al empezar y el reloj cuenta en consecuencia.
Juegos y sets
Un set lo gana quien llega primero a seis juegos con al menos dos de diferencia: con 6:4 se gana el set, con 6:5 no. Con 6:5 se sigue jugando, y con 7:5 se gana. Con 6:6 llega el tie-break. Los sets cortos se juegan a 4 juegos. La regla de la ITF fija el tie-break con 4:4 y admite 3:3 como alternativa. Kortscore lo juega con 3:3, como en FAST4: así, un set corto termina 4:0, 4:1, 4:2 o, tras un tie-break a 7, 4:3. Un partido suele jugarse al mejor de tres sets; los Grand Slams masculinos, al mejor de cinco.
El tie-break
En el tie-break, también llamado muerte súbita, los puntos se cuentan de uno en uno: 1, 2, 3, etc. Quien llega primero a siete puntos, con dos de diferencia, gana el tie-break y el set, que se anota como 7:6. El saque cambia tras el primer punto y después cada dos puntos; los jugadores cambian de lado cada seis puntos. Quien sacó primero en el tie-break resta en el primer juego del set siguiente.
Súper tie-break en lugar del tercer set
Muchos torneos de dobles y de club sustituyen el tercer set por un súper tie-break a 10 puntos, también con dos de diferencia. El resultado queda entonces, por ejemplo, 6-3 4-6 [10-7]. Kortscore conoce los dos: tie-break a 7 y súper tie-break a 10.
Saque y cambio de lado
El saque se alterna después de cada juego. Los jugadores cambian de lado tras el primer, el tercer y el quinto juego, es decir, siempre que la suma de juegos es impar; y tras un set con un número par de juegos, solo después del primer juego del set siguiente. En individual, quien sacó en el primer juego vuelve a sacar en el tercero. En dobles, los compañeros se turnan, así que el primer sacador vuelve a sacar en el quinto juego.
Cómo se anota el resultado
Un resultado se lee set a set desde el punto de vista del ganador: 6-4 3-6 7-6(4) significa tres sets, y el tercero se decidió en un tie-break ganado 7-4. Kortscore anota el resultado en tu historial exactamente así, con la duración y el registro punto por punto.
Preguntas frecuentes
¿Por qué los puntos se llaman 15, 30 y 40?
Nadie lo sabe con certeza. La explicación más extendida es una esfera de reloj marcada en los cuartos, 15, 30 y 45, en la que el 45 se acortó a 40 porque se canta más rápido. Lo único que importa es el orden.
¿Qué significa «love»?
Cero, en inglés. Probablemente viene del francés «l'œuf», el huevo, por la forma del cero. En español se dice «nada» (quince nada), y un juego en el que el perdedor no gana ni un punto es un juego en blanco.
¿Quién saca después del tie-break?
Quien sacó el primer punto del tie-break resta en el primer juego del set siguiente. La rotación sigue sin más, como si el tie-break hubiera sido un juego.
¿Tengo que llevar la cuenta de todo esto?
No, de eso se encarga el reloj. En Kortscore tocas una vez por punto; todo lo demás (iguales, ventaja, rotación del saque en el tie-break) lo calcula la app siguiendo exactamente estas reglas.
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